浩哥你可得好好查验一番,看看这游戏机和游戏,是不是符合你的要求。” 陈绣雯深知这两款产品对陈浩的重要性,也期待着能得到陈浩的认可。
陈浩之所以如此上心,是因为他提前 “截胡” 了这两款产品。
在这个时期,yStation 游戏机和《宝可梦》游戏本应还未问世。
陈浩凭借着自己超前的眼光,在脑海中勾勒出了 yStation 游戏机的模样,将其外观设计、功能特性等详细信息,毫无保留地提供给世嘉公司的研发人员,从游戏机的整体造型,到按键的布局、材质的选择,再到内部芯片的性能要求,都一一做了细致的说明,要求他们按照自己的创意进行研发。
对于《宝可梦》游戏,陈浩更是花费了大量时间,将关卡设置、剧情走向、角色设定等关键信息一一告知游戏开发人员,从游戏中各个宝可梦的外形设计、技能特点,到不同关卡的难度设置、隐藏任务的安排,再到整个游戏剧情的起承转合,力求打造出一款独一无二的游戏。
如今,产品即将送到手中,他自然要仔细确认,看看是否达到了自己预期的效果。
陈浩深知,这两款产品一旦成功推向市场,将在电子游戏领域掀起一场风暴。
“知道了!” 陈浩微微点头,眼中满是期待,脑海中已经开始想象两款产品上市后的场景,仿佛看到了无数玩家为这两款产品疯狂的画面,“希望中山榫雄这次别让我失望,这电子游戏市场潜力巨大,我可是眼巴巴盼着这两款产品能大获成功呢。” 陈浩对未来充满信心,期待着在影视与游戏领域双丰收,开创属于自己的商业版图。